[Java] Item 6 : 불필요한 객체 생성을 피하라
똑같은 기능의 객체를 매번 생성하기보다는 하나의 객체를 재사용하면 분명히 성능적으로 이점을 얻을 수 있습니다. 예를들면 이전에 봤던 Boolean.valueOf를 생각해보면 됩니다. 좀더 와닿는 설명을 위해 아래와 같은 코드를 작성했습니다. 이 코드는 매우 극단적인 예시를 보여줍니다. public static void main(String[] args) { long bef; long aft; bef = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i 기본 타입을 언박싱이라고 부릅니다. JDK 1.5부터 이 연산을 자동으로 처리해주는데요, 이 두가지 박싱은 컴파일러가 처리해주며 내부적으로 구현 되어있습니다. 음.. 박싱과 언방식이 뭔지는 어렵지가 않은데, 굳이? 이 과정이 있어..
Language/Java
2022. 10. 14. 13:40